2.5D场景美术修图师
1、大专以上学历(美术相关专业,熟悉三维制作优先);
2、具备扎实的手绘能力,良好的色彩感觉和游戏风格控制力;
3、1-2年以上2.5D场景美术修图相关工作经验者;
4、具备良好的学习和沟通能力及团队意识。
3D角色美术设计师
1、大专以上学历(美术相关教育背景);
2、熟悉3dsmax(maya)、Photoshop、ZBrush
等软件,有较强的人体结构塑造和理解能力;
3、2年以上游戏公司3D角色制作相关工作经验者;
4、具备良好的学习和沟通能力及团队意识。
动作捕捉工程师
1、两年以上动作捕捉经验;
2、熟悉动作捕捉的相关软件(evart、vicon IO);
3、熟悉动作捕捉软件到各三维软件的相关接口(HTR、 BVH);
4、熟悉游戏或影视类行业动画要求。
有以下技能者优先:熟悉动作捕捉场地调整;
动画师FLASH
1、三年以上动画制作经验;
2、熟悉三维动画的相关软件(maya、 3ds max、 xsi、
motionbuider)并精通至少一种动画软件;
3、熟练掌握分层动画(motionbuilder中control rig 的
layer、或3ds max中cs骨骼的layers)及动作混合的工具
(如3ds max 中的workbench,maya中的trax editor);
4、熟悉游戏或影视类行业动画的一般要求。
平面设计
1、专业艺术院校专科以上学历,扎实的美术功底及艺术修养
2、二年以上广告、设计公司工作经验,有成熟应用案例;
3、具有良好的美术功底和创新设计理念,思维活跃,能独
立完成各种平面设计工作;
4、能够熟练使用Photoshop,Illustrator等设计软件;
5、具有良好的手绘能力,动画、漫画绘画技能者优先;
5、有较强的责任心及沟通协调能力;